![]() |
學(xué)校地址:湖南省 長沙市 雨花區(qū) 車站南路紅花坡路口 |
![]() |
學(xué)校地址:湖南省 長沙市 雨花區(qū) 車站南路紅花坡路口 |
CPU在摩爾定律的推動(dòng)下已經(jīng)進(jìn)入了PⅢ時(shí)代,轉(zhuǎn)眼就連 新的PⅣ馬上也要粉墨登場了。可是在我們中間,鈔票十分富裕的發(fā)燒友畢竟還是少數(shù),能夠在第一時(shí)間就用上這些 新、 快但又價(jià)格 高的CPU,對(duì)像小妹這樣的窮燒友們來說,恐怕是一個(gè)難以實(shí)現(xiàn)的夢想。相信在1998年攢機(jī)的朋友,特別是剛出道的菜鳥,有不少人都選擇了老式的賽揚(yáng)266或300,并且至今還有人仍在使用著這些老掉牙的CPU。的卻是的,老賽揚(yáng)266或300在今天看來性能實(shí)在是太落后了,就在當(dāng)時(shí)也由于缺乏二級(jí)緩存遭人病詬。但是當(dāng)時(shí)一塊PⅡ266的價(jià)格就相當(dāng)于一塊賽揚(yáng)266再加一塊BX主板的價(jià)格,所以選擇老式的賽揚(yáng)266或300也是出于無奈。難道這些老賽揚(yáng)在今天除了淘汰之外就沒有別的出路了嗎?
我清楚記得當(dāng)時(shí)的媒體除了譴責(zé)賽揚(yáng)266或300的性能之外,對(duì)其超頻能力卻是大大地贊揚(yáng)了一番。由于沒有了二級(jí)緩存,所以這些賽揚(yáng)的超頻性能十分出眾,在1998年10月攢機(jī)時(shí),我就選擇了老賽揚(yáng)266。從那時(shí)起到現(xiàn)在,在不附加任何特殊散熱措施(僅使用INTEL的原裝風(fēng)扇)和提高CPU核心電壓的條件下,我的賽揚(yáng)266一直都超頻到400或448的頻率使用,而且系統(tǒng)十分穩(wěn)定。特別是 近升級(jí)了顯卡和內(nèi)存之后,無論是上網(wǎng)、玩游戲,還是進(jìn)行文字處理等工作,都沒有顯出不可容忍的老態(tài)龍鐘。為了評(píng)價(jià)賽揚(yáng)266超頻后的性能,前幾天對(duì)自己的愛機(jī)進(jìn)行了一次全面的測試,理性的測試結(jié)果印證了感性上的直覺。測試平臺(tái)為WINDOWS Me DirectX 8.0,測試硬件配置如下:
CPU: 賽揚(yáng)266
主板:艾威 BD100
內(nèi)存:紅色金條64M×2
硬盤:昆騰火球CR 8.4G
顯卡:麗臺(tái) S320ⅡPRO 16M SDRAM
測試時(shí),在不調(diào)節(jié)核心電壓的情況下分別將CPU超頻到300(75×4)、333(83×4)、400(100×4)和448(112×4)MHz。
為了保證測試的準(zhǔn)確性,在每完成一項(xiàng)測試之后,先整理磁盤碎片,然后重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)繼續(xù)下一項(xiàng)測試。
主要的測試項(xiàng)目和結(jié)果:
1.WinBench 99測試。
WinBench 99是權(quán)威的硬件測試工具軟件,由于主要是體現(xiàn)超頻后CPU性能的提高,所以只測試了WinBench 99中和CPU有關(guān)的項(xiàng)目,結(jié)果見下表:
WinBench 99測試結(jié)果
CPU主頻(MHz) CPUmark 99 FPU WinMark
266 13.3 1260
300 15.0 1420
333 16.6 1570
400 20.2 1930
448 22.5 2150
從表中數(shù)據(jù)可以看出,當(dāng)系統(tǒng)FSB由66MHZ提高到75MHz或83MHz時(shí),CPU的性能改善不大;而當(dāng)FSB提高到100MHz和112MHz時(shí),CPU的整數(shù)運(yùn)算運(yùn)算能力分別提高了51.9%和69.2%,浮點(diǎn)運(yùn)算能力則分別提高了53.2%和70.6%。由于缺乏二級(jí)緩存,既使超頻之后CPU的整數(shù)運(yùn)算能力依然較弱,但是浮點(diǎn)運(yùn)算能力就變得十分強(qiáng)勁,超過了PⅡ350甚至PⅡ400。在不增加任何投資的情況下,超頻后所獲得的CPU性能的提升,對(duì)于重浮點(diǎn)運(yùn)算輕整數(shù)運(yùn)算的個(gè)人電腦而言,整體性能的提高是顯而易見的。
2.QUAKE Ⅲ運(yùn)行測試
盡管運(yùn)行QUAKE Ⅲ主要是測試顯卡的OpenGL性能,但CPU的性能對(duì)測試結(jié)果有著較大的影響,加之TNT2不具備GPU的性能,所以游戲運(yùn)行時(shí)多邊形的生成速率主要依靠CPU的運(yùn)算能力。因此,QUAKE Ⅲ的運(yùn)行測試成績從一個(gè)側(cè)面體現(xiàn)了CPU性能的高低。測試時(shí),在不同的CPU主頻下重點(diǎn)測試了DEMO1、DEMO2在800×600×16bit color和1024×768×16bit color時(shí)的運(yùn)行幀數(shù)(FPS),結(jié)果如下:
QUAKE Ⅲ TEST(800×600×16bit)
CPU主頻(MHz) DEMO1(FPS) DEMO2(FPS)
266 19.2 18.5
300 21.5 20.9
333 24.1 23.3
400 29.0 28.1
448 33.8 32.9 QUAKE Ⅲ TEST(1024×768×16bit color)
CPU主頻(MHz) DEMO1(FPS) DEMO2(FPS)
266 18.5 18.7
300 21.5 20.7
333 23.0 23.3
400 25.1 27.5
448 33.2 32.0
理論上當(dāng)動(dòng)畫或圖像的播放速度達(dá)到24幀/秒(FPS)時(shí),即能夠產(chǎn)生比較流暢的感覺。因此,在266 MHz的主頻下玩QUAKE Ⅲ的感覺是無法忍受的,畫面的劇烈跳躍感和頻繁的停頓嚴(yán)重影響了游戲的可玩性;超頻到448MHz后,雖然33FPS左右的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到體現(xiàn)出速度感(60FPS)的要求,但是游戲的運(yùn)行流暢了許多,畫面幾乎不再出現(xiàn)跳躍和停頓,可玩性大大增加。從上表中數(shù)據(jù)可以看出,在顯示子系統(tǒng)不做任何改變的條件下,把FSB提高到100 MHz或112 MHz時(shí),對(duì)應(yīng)于CPU性能的大幅提高,游戲運(yùn)行效果也得到了明顯的改善。需要說明的是,既使將CPU超頻到448 MHz時(shí),連續(xù)運(yùn)行QUAKEⅢ長達(dá)6小時(shí),系統(tǒng)表現(xiàn)的依然十分穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)死機(jī)現(xiàn)象。
3.3D MARK2000和SUPER π運(yùn)算測試
1).3D MARK2000測試
3D MARK2000這套軟件雖然主要是測試顯卡性能的,但其中也含有CPU 3D性能的測試項(xiàng)目——CPUSPEED;另外,由于顯卡不具備GPU的能力,其材質(zhì)生成率也和CPU有著密切的關(guān)系。使用它也可以從一個(gè)側(cè)面反映超頻后CPU性能的改善。結(jié)果見下表左半部分。
3D MARK2000測試(1024×768×16 Z16 T16 TB D3D Software T&L) 104萬位SUPER π
CPU主頻 CPUSPEED High Polygon count High Polygon count 運(yùn)算耗時(shí)
1 Light 4 Light
266MHz 47 696 Ktriangles/s 518 Ktriangles/s 8分48秒
300MHz 52 784 Ktriangles/s 518 Ktriangles/s 7分48秒
333MHz 58 874 Ktriangles/s 577 Ktriangles/s 7分00秒
400MHz 70 1062 Ktriangles/s 698 Ktriangles/s 5分50秒
448MHz 79 1190 Ktriangles/s 782 Ktriangles/s 5分18秒
當(dāng)CUP超頻到448 MHz之后,CPUSPEED的得分提高到79,雖然結(jié)果仍然偏低,但是和不超頻時(shí)相比性能卻提高了68.1%;在CPU的3D運(yùn)算能力大幅提高的同時(shí),決定3D游戲畫面質(zhì)量和速度的顯卡材質(zhì)生成能力在超頻后隨著CPU性能的提高也有了大幅的提高。由此可見超頻后CPU 3D性能的改善是比較明顯的。
2). SUPER π運(yùn)算測試
SUPER π的運(yùn)算主要依靠CPU的運(yùn)算性能,除了可以鑒定CPU的運(yùn)算的高低之外,也能夠體現(xiàn)超頻后CPU的穩(wěn)定性。運(yùn)算測試結(jié)果見上表右半部分。結(jié)果表明賽揚(yáng)266超頻之后,104萬位SUPER π運(yùn)算的耗時(shí) 大縮短了3分30秒,運(yùn)算速度得到了大幅提高。
4. Sisoft Sandro 2000 Standard測試
Sisoft Sandro 99 Standard是一套全面測試計(jì)算機(jī)性能的軟件,其中有關(guān)CPU性能的測試項(xiàng)目括CPU Benchmark 和CPU Multi-Media Benchmark。利用這套軟件對(duì)賽揚(yáng)266超頻后的性能進(jìn)行測試并和軟件中提供的其他CPU的數(shù)進(jìn)行比較,更可以顯示超頻后性能的提升。經(jīng)過測試,取得的數(shù)據(jù)見下表,并提供賽揚(yáng)600的數(shù)據(jù)作為參考。
Sisoft Sandro 2000 Standard測試結(jié)果
CPU主頻(MHz) CPU Benchmark CPU Multi-Media Benchmark
CPU Dhrystone FPU Whetstone Integer MMX Floating-Point FPU
266 711 MIPS 354 MFLOPS 813 it/s 378 it/s
300 800 MIPS 398 MFLOPS 911 it/s 425 it/s
333 890 MIPS 443 MFLOPS 1018 it/s 473 it/s
400 1074 MIPS 534 MFLOPS 1227 it/s 570 it/s
448 1214 MIPS 604 MFLOPS 1388 it/s 644 it/s
賽揚(yáng)600 1631 MIPS 811 MFLOPS 1910 it/s 2571 it/s
根據(jù)以上數(shù)據(jù)進(jìn)行分析可知,賽揚(yáng)266在不超頻的時(shí)候和賽揚(yáng)600的差距十分巨大,而超頻到448之后,除了Floating-Point FPU測試依然落后很多之外,其它項(xiàng)目測試成績的差距應(yīng)在情理之中。
從以上的測試結(jié)果可以看出,超頻之后賽揚(yáng)266的各項(xiàng)性能均有大幅提高,整體性能大約提高60%-70%,明顯優(yōu)于PⅡ266,應(yīng)該大致相當(dāng)于具有二級(jí)緩存的賽揚(yáng)333或賽揚(yáng)366。因此在不增加任何投資的情況下,通過超頻就能夠獲得性能的大幅提高,這對(duì)老賽揚(yáng)266來講無疑是一個(gè)福音。對(duì)于一般應(yīng)用來說,賽揚(yáng)266超頻之后還是一顆基本合格的計(jì)算機(jī)“大腦”,至少它還可以堅(jiān)持到明年上半年,等到PⅢ1G的價(jià)格降到2000元以下成為市場主流之時(shí),處理掉賽揚(yáng)266這個(gè)老古董,然后升級(jí),越過800、900等一下子進(jìn)入G時(shí)代,不是很超值嗎?
相信有不少朋友至今還在使用著老賽揚(yáng)266或300等這樣的古董貨,哪么為什么不試試超頻呢?其實(shí)這些古董的超頻性能還是不錯(cuò)的。立即行動(dòng)起來吧,榨干它的油水!讓它為我們跨入G MHz時(shí)代貢獻(xiàn) 后的青春、出盡 后一點(diǎn)力
關(guān)于收錄 |
網(wǎng)站幫助 |
廣告合作 |
下載聲明 |
友情連接 |
網(wǎng)站地圖 |
| 共有文章: 11494 篇
今日新文: 48 篇
當(dāng)前在線: