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液晶顯示器覺常見問題解答 信號(hào)響應(yīng)時(shí)間
來(lái)源: 日期:2013-9-27 14:18:17 人氣:標(biāo)簽:
液晶面板
液晶面板是液晶顯示器的主要組件,占去了液晶顯示近80%的成本。目前世界上擁有面板制造技術(shù)的廠家并不多,只有 SHARP(夏普)、SANYO(三洋)、三星、LG-Philips、臺(tái)灣的友達(dá)等廠商擁有核心技術(shù),大多數(shù)液晶顯示器都是用它們的面板來(lái)組裝生產(chǎn)的。
面板的質(zhì)量和身價(jià)目前分為三檔:日本的三洋、夏普屬于一檔,多被采用在高端的產(chǎn)品上,如:SONY,優(yōu)派等,價(jià)格也相對(duì)高昂;韓國(guó)的三星、LG 與Philips屬于二級(jí),多數(shù)使用在搭配品牌機(jī)出售的顯示器上;友達(dá)等臺(tái)灣廠商則屬于第三檔。
壞點(diǎn)
所謂的壞點(diǎn)是液晶面板上,不能正常顯示像素點(diǎn)的統(tǒng)稱。 液晶面板是由眾多顯示點(diǎn)組成,靠每個(gè)顯示點(diǎn)上的液晶物質(zhì)在電信號(hào)控制下改變透光同狀態(tài)完成的。在1024×768分辨率下,液晶板共有786432個(gè)顯示點(diǎn),如此多的點(diǎn)很難完全保證個(gè)別會(huì)出現(xiàn)問題。但以目前技術(shù)水平來(lái)看如果將有壞點(diǎn)的液晶面板報(bào)廢,相信液晶顯示也只能是櫥窗中的天價(jià)商品了,因此,壞點(diǎn)的多少成為了面板的分級(jí)時(shí)的主要依據(jù) 。廠商一般會(huì)避開壞點(diǎn)分割液晶板,把沒有壞點(diǎn)或者極少壞點(diǎn)的液晶面板以較高的價(jià)格出售,而壞點(diǎn)數(shù)目比較多的則低價(jià)賣給小廠生產(chǎn)成廉價(jià)的產(chǎn)品。
目前主要的分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)為:
面板廠商標(biāo)準(zhǔn):韓系廠商,3個(gè)以下為A級(jí)
日系廠商,5個(gè)以下為A級(jí)
臺(tái)系廠商,8個(gè)以下為A級(jí)
主流液晶顯示器品牌準(zhǔn):
AA級(jí):無(wú)任何壞點(diǎn)的LCD顯示器為AA級(jí)。
A級(jí): 3個(gè)壞點(diǎn)以下,其中亮點(diǎn)不超過一個(gè),且亮點(diǎn)不在屏幕中央?yún)^(qū)內(nèi)。
B級(jí): 3個(gè)壞點(diǎn)以下,其中亮點(diǎn)不超過二個(gè),且亮點(diǎn)不在屏幕中央?yún)^(qū)內(nèi)。
關(guān)鍵指標(biāo):
對(duì)比度
液晶面板制造時(shí)選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對(duì)比度有關(guān),對(duì)一般用戶而言,對(duì)比度能夠達(dá)到350:1就足夠了,但在專業(yè)領(lǐng)域這樣的對(duì)比度平還不能滿足用戶的需求。相對(duì)CRT顯示器輕易達(dá)到500:1甚至更高的對(duì)比度而言。只有高檔液晶顯示器才能達(dá)到這樣如此程度,由于對(duì)比度很難通過儀器準(zhǔn)確測(cè)量,所以挑的時(shí)候還是要自己親自去看才行。
亮度
液晶是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質(zhì),本身是不能發(fā)光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數(shù)目關(guān)系著液晶顯示器亮度。 早的液晶顯示器只有上下兩個(gè)燈管,發(fā)展到現(xiàn)在,普及型的 低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設(shè)計(jì)分為三種擺放形式:一種是四個(gè)邊各有一個(gè)燈管,但缺點(diǎn)是中間會(huì)出現(xiàn)黑影,解決的方法就是由上到下四個(gè)燈管平排列的方式, 后一種是“U”型的擺放形式,其實(shí)是兩燈變相產(chǎn)生的兩根燈管。六燈管設(shè)計(jì)實(shí)際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,以達(dá)到六根燈管的效果。
信號(hào)響應(yīng)時(shí)間
響應(yīng)時(shí)間指的是液晶顯示器對(duì)于輸入信號(hào)的反應(yīng)速度,也就是液晶由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的反應(yīng)時(shí)間,通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點(diǎn)我們還要從人眼對(duì)動(dòng)態(tài)圖像的感知談起。人眼存在“視覺殘留”的現(xiàn)象,高速運(yùn)動(dòng)的畫面在人腦中會(huì)形成短暫的印象。動(dòng)畫片、電影等一直到現(xiàn)在 新的游戲正是應(yīng)用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續(xù)顯示,便形成動(dòng)態(tài)的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來(lái),如果顯示速度低于這一標(biāo)準(zhǔn),人就會(huì)明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標(biāo)計(jì)算,每張畫面顯示的時(shí)間需要小于40ms。這樣,對(duì)于液晶顯示器來(lái)說,響應(yīng)時(shí)間40ms就成了一道坎,低于40ms的顯示器便會(huì)出現(xiàn)明顯的“拖尾”或者“殘影”現(xiàn)象,讓人有混沌之感。要是想讓圖像畫面達(dá)到流暢的程度,則就需要達(dá)到每秒60幀的速度。
響應(yīng)時(shí)間12ms=1/0.012=每秒約顯示83幀畫面
響應(yīng)時(shí)間16ms=1/0.016=每秒約顯示63幀畫面
響應(yīng)時(shí)間25ms=1/0.025=每秒約顯示40幀畫面
響應(yīng)時(shí)間30ms=1/0.030=每秒約顯示33幀畫面
通過上面的內(nèi)容我們了解到了響應(yīng)時(shí)間與畫面幀數(shù)的關(guān)系。由此看來(lái)響應(yīng)時(shí)間是越短越好。所以目前市場(chǎng)上響應(yīng)時(shí)間 低的接受范圍是25ms。主流的液晶顯示器的響應(yīng)時(shí)間可以達(dá)到16ms,某些型號(hào)則上到了一個(gè)高峰――12ms。
可視角度
液晶的可視角度是一個(gè)讓人頭疼的問題,當(dāng)背光源通過偏極片、液晶和取向?qū)又螅敵龅墓饩便具有了方向性。也就是說大多數(shù)光都是從屏幕中垂直射出來(lái)的,所以從某一個(gè)較大的角度觀看液晶顯示器時(shí),便不能看到原本的顏色,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這個(gè)問題,制造廠商們也著手開發(fā)廣角技術(shù),到目前為止有三種比較流行的技術(shù),分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。
TN+FILM這項(xiàng)技術(shù)就是在原有的基礎(chǔ)上,增加一層廣視角補(bǔ)償膜。這層補(bǔ)償膜可以將可視角度增加到150度左右,是一種簡(jiǎn)單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應(yīng)用。不過這種技術(shù)并不能改善對(duì)比度和響應(yīng)時(shí)間等性能,也許對(duì)廠商而言,TN+FILM并不是 佳的解決方案,但它的確是 廉價(jià)的解決方法,所以大多數(shù)臺(tái)灣廠商都用這種方法打造15寸液晶顯示器。
IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板內(nèi)切換)技術(shù),號(hào)稱可以讓上下左右可視角度達(dá)到更大的170度。IPS技術(shù)雖然增大了可視角度,但采用兩個(gè)電極驅(qū)動(dòng)液晶分子,需要消耗更大的電量,這會(huì)讓液晶顯示器的功耗增大。此外致命的是,這種方式驅(qū)動(dòng)液晶分子的響應(yīng)時(shí)間會(huì)比較慢。
MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多區(qū)域垂直排列)技術(shù),原理是增加突出物來(lái)形成多個(gè)可視區(qū)域。液晶分子在靜態(tài)的時(shí)候并不是完全垂直排列,在施加電壓后液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過各層。MVA技術(shù)將可視角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的響應(yīng)時(shí)間。這項(xiàng)技術(shù)是富士通公司開發(fā)的,目前臺(tái)灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和臺(tái)灣友達(dá)獲得授權(quán)使用此技術(shù)。 可視角度分為平行和垂直可視角度,水平角度是以液晶的垂直中軸線為中心,向左和向右移動(dòng),可以清楚看到影像的角度范圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線為中心,向上和向下移動(dòng),可以清楚看到影像的角度范圍。可視角度以“度”為單位,目前比較常用的標(biāo)注形式是直接標(biāo)出總水平、垂直范圍,如:150/120度,目前 低的可視角度為120/100度(水平/垂直),低于這個(gè)值則不能接受, 好能達(dá)到150/120度以上。
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